Siga o Repórter Delmiro no Google Clique em Seguir e não perca nenhuma novidade. Seguir Tecnologia

PS5: Marvel’s Spider-Man 2 recebe QSSR em atualização de IA

Resumo

A Sony anunciou em 13 de novembro que o PS5 tradicional já conta com QSSR, sistema de upscaling por IA aplicado a Marvel’s Spider-Man 2 nos modos Fidelidade e Desempenho. A lista de expansão inclui Control Resonant (previsto para dezembro de 2026), No Man’s Sky (nas próximas semanas) e suporte confirmado a ARC Raiders, The Finals e Hell Let Loose: Vietnam, com cronogramas variados.

PS5: Marvel’s Spider-Man 2 recebe QSSR em atualização de IA
Publicidade
Pergunte à IA sobre isto:

PS5 — A plataforma tradicional do console PlayStation começou a receber uma nova camada de melhoria gráfica baseada em inteligência artificial, com impacto direto na nitidez e na estabilidade visual de títulos já populares. A atualização em Marvel’s Spider-Man 2, liberada em 13 de novembro, é o primeiro exemplo prático do recurso QSSR no console não-Pro.

Publicidade

Quais jogos do PS5 vão receber QSSR e quando?

A lista anunciada para receber QSSR inclui seis jogos com prazos diferentes: Marvel’s Spider-Man 2 já foi atualizado em 13 de novembro, Control Resonant tem previsão para dezembro de 2026, e No Man’s Sky deve ganhar a implementação nas próximas semanas.

Além desses, ARC Raiders, The Finals e Hell Let Loose: Vietnam tiveram suporte confirmado, mas sem datas específicas. Informações oficiais sobre integrações e notas de patch podem ser consultadas no site da PlayStation.

Marvel’s Spider-Man 2 recebeu QSSR em 13 de novembro, com a melhoria disponível tanto no modo Fidelidade quanto no modo Desempenho.

O que é QSSR e por que muda a experiência visual?

QSSR (Quick Spectral Super Resolution) é um método de upscaling orientado por IA que reconstrói gerações de imagem para aumentar definição e reduzir artefatos. No PS5 tradicional, a proposta é suavizar contornos e estabilizar detalhes durante movimentos de câmera, sem prometer resolução 4K nativa universal ou aumento automático de taxa de quadros.

O QSSR compartilha fundamentos com o PSSR, versão pensada para o PS5 Pro, e faz parte do conjunto tecnológico alinhado ao Project Amethyst, resultado de colaboração entre Sony e AMD. A adoção depende de cada estúdio adaptar a tecnologia ao seu jogo.

O que você acha? Você acha que essa melhoria vai transformar a experiência em seus jogos favoritos do PS5? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Deixe seu Like

0 reagiram

Perguntas Frequentes

Quando o PS5 recebeu QSSR em Marvel’s Spider-Man 2 e em quais modos ele está disponível?

O PS5 recebeu QSSR para Marvel’s Spider-Man 2 em 13 de novembro, e a atualização foi disponibilizada tanto no modo Fidelidade quanto no modo Desempenho. A implementação promete melhorar definição e estabilidade visual, reduzindo oscilações de contorno e microflicker durante movimentos de câmera, de acordo com os detalhes técnicos publicados pela fabricante.

Quais outros jogos do PS5 foram confirmados para ganhar QSSR e quais prazos foram divulgados?

No PS5, além de Marvel’s Spider-Man 2, foram listados Control Resonant (com lançamento da atualização previsto para dezembro de 2026) e No Man’s Sky (implementação nas próximas semanas). ARC Raiders, The Finals e Hell Let Loose: Vietnam também tiveram suporte confirmado, mas permanecem sem datas específicas divulgadas.

QSSR no PS5 é a mesma coisa que o PSSR do PS5 Pro e preciso comprar um PS5 Pro para ter a melhoria?

Para o PS5, o QSSR funciona como versão de upscaling por IA adaptada ao hardware tradicional; já o PSSR foi criado para explorar recursos extras do PS5 Pro. Não é necessário comprar um PS5 Pro para usar QSSR, mas cada título precisa implementar a tecnologia individualmente para que os benefícios apareçam.

Publicidade
Compartilhar:
POR Marcos Antonio
Marcos Antonio

Colunista de esporte | Formado em Direito e apaixonado por futebol, Marcos Antonio assina a cobertura esportiva do Repórter Delmiro, do Campeonato Paraibano ao Brasileirão, com olhar analítico.

Talvez Você Goste